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ガンナー

Last-modified: 2008-08-16 (土) 15:07:09

ガンナー(方陣銃手)とは。



スキル一覧の注意事項(※暫定です)

  • スキル表の数値は、台湾サーバーでの情報を日本語翻訳化をした 「台湾日本語化版」 を基本としています。
  • 台湾日本語化版 と 台湾版(主に台湾攻略サイト)の情報とで、差異がある場合は台湾版を( )内に表記して区別しています。編集の際は情報が混じらないように注意。
  • 詠唱時間・持続時間・射程が空欄のものはスキルLvによって変化するか不明のスキル。Lvごとに書き込めるよう、スキルLvの欄に項目をつけています。
     
  • データがすべて日本版に実装されるとは限りません。また 不具合・翻訳や実装ミス・アップデート修正 などにより今後変わる可能性があります。
 

習得可能スキル一覧 Edit

 
アイコンスキル名スキルLv
習得Lv
対象スキル説明
[効果]
備考
<アクティブスキル>
skill_ic_sniper03.gifスナイピング12345敵単体狙いを定めて撃ち、対象への命中率を増加させる。
[ 命中率↑ + (通常攻撃+追加)のダメージ ]
1016222834
skill_ic_sniper04.gifヘヴィショット123敵単体火薬を多く使い、強力な衝撃波をまとう弾丸を放つ。
[ (通常攻撃+追加)のダメージ + 眩暈 ]
122030
skill_ic_sniper10.gifグリップバッシュ123敵単体銃の柄で思いっきり殴りスタン状態にする。
[ 通常攻撃 + 眩暈 ]
122230
ガンナーアクティブスキル・ポイズンショット.pngポイズンショット123敵単体毒を含んだ銃弾を撃つ。
[ 通常攻撃 + 移動速度↓・8秒後に固定ダメージ ]
142432
skill_ic_sniper01.gifスタンショット12敵単体敵を昏睡(?)状態にする銃弾を撃つ。
[ 昏睡 (機械、アンデッドタイプには無効) ]
1426
ガンナーアクティブスキル・ランダムショット.pngランダムショット12複数敵指定した範囲内の敵を一斉射撃する。
[ 周囲の敵に通常攻撃 ]
1626
ガンナーアクティブスキル・ダンスショット.pngダンスショット12敵単体敵の動きを封じる銃弾を撃つ。
[ (通常攻撃+追加)のダメージ + 移動不可 ]
1828
ガンナーアクティブスキル・射撃スタンス.png射撃スタンス1自分射撃しやすい姿勢になる。
[ 射撃精度↑・クリティカル率↑・移動速度↓ ]
10
<パッシブスキル>
ガンナーパッシブスキル・ガンマスター.pngガンマスター1自分銃やライフルを装備できるようになる。
10
ガンナーパッシブスキル・クイックショット.pngクイックショット1自分素早い射撃ができるようになる。
[ 攻撃速度↑・命中率↑・クリティカルダメージ↑ ]
10
 

アクティブスキル Edit

スナイピング Edit

 
skill_ic_sniper03.gifスナイピング対象敵単体
詠唱時間2,2持続時間0,0ディレイ0,4射程4-27武器制限
対象に照準を合わせ撃つことにより、命中率25%増加、通常攻撃に*16を加えたダメージを与える。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ消費MP習得金額
1Lv10通常攻撃 + 160280
2Lv16通常攻撃 + 23420
3Lv22通常攻撃 + 362880
4Lv28通常攻撃 + 587810
5Lv34通常攻撃 + 9931060
 
 

ヘヴィショット Edit

 
skill_ic_sniper04.gifヘヴィショット対象敵単体
詠唱時間SkillLv持続時間3,0ディレイ15,0射程4-27武器制限
*2倍の火薬を使って、弾丸をもっと強く発射させます。
ターゲットに通常攻撃の*125%*15ポイントのダメージを与える上、ターゲットを眩暈状態にする。
眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%に上がる。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ詠唱時間火薬量消費MP習得金額
1Lv12通常攻撃125% + 152,62倍4420
2Lv20通常攻撃140% + 302,83倍81050
3Lv30通常攻撃155% + 743,24倍2112060
 
  • スキルLvにより 詠唱時間 も変化していく模様。
     

グリップバッシュ Edit

 
skill_ic_sniper10.gifグリップバッシュ対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間ディレイ30,0射程0-1武器制限
対象単体に0〜100%通常攻撃に*6ポイントを加えたダメージを与えて、眩暈状態にする。
眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。
スキルLv習得Lvダメージ持続時間消費MP習得金額
1Lv12通常攻撃 + 64,06420
2Lv22通常攻撃 + 124,0122880
3Lv30通常攻撃 + 234,02112060
 
 

ポイズンショット Edit

 
ガンナーアクティブスキル・ポイズンショット.pngポイズンショット対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間9,0ディレイ9,0射程4-27武器制限
対象に通常攻撃ダメージを与え、移動速度を105減少して、8秒後に*26のダメージを与える。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ持続時間消費MP習得金額
1Lv14通常攻撃 + 8秒後に269,04420
2Lv24通常攻撃 + 8秒後に539,094550
3Lv32通常攻撃 + 8秒後に1029,01821430
 
 

スタンショット Edit

 
skill_ic_sniper01.gifスタンショット対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間SkillLvディレイ15,0射程4-27武器制限
眩暈状態にする。眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%に上がる。ダメージを受けられたら
前押しに目覚める。機械、アンデッドタイプには無効。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lv持続時間消費MP習得金額
1Lv149,0秒9420
2Lv2612,0秒174550
 
  • スキルLvにより 持続時間 が変化していく模様。
     
  • 実際には「眩暈」ではなく昏睡状態にするスキル。ダメージを受けると起きる。
    睡眠無効のタイプにはスキルの使用自体が不可。
  • 台湾名は「麻醉彈」、スタンでは明らかに翻訳ミスなのでいずれ名称から変更になるでしょう。
     

ランダムショット Edit

 
ガンナーアクティブスキル・ランダムショット.pngランダムショット対象複数敵
詠唱時間0,0持続時間0,0ディレイ1,5射程0-27武器制限
指定範囲(円形)7,5メートル以内の敵、*最大2体に通常攻撃ダメージを与える。
スキルLv習得Lv最大標的数消費MP習得金額
1Lv16最大2体1420
2Lv26最大3体44550
 
 

ダンスショット Edit

 
ガンナーアクティブスキル・ダンスショット.pngダンスショット対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間4,0ディレイ18,0射程4-27武器制限
対象へ通常攻撃に*12を加えたダメージを与えて、動けなくさせる。
ターゲットとの距離が4メートル以下になると、このスキルが使えなくなる。
スキルLv習得Lvダメージ消費MP習得金額
1Lv18通常攻撃 + 127670
2Lv28通常攻撃 + 27167810
 
  • 敵の攻撃射程内に入ると攻撃される。魔法使い・ガンナー系の敵注意。
     

射撃スタンス Edit

 
ガンナーアクティブスキル・射撃スタンス.png射撃スタンス対象自分
詠唱時間0,0持続時間ディレイ0,4武器制限
射撃しやすい姿勢になる。自分の射撃精度が25%、クリティカルの確率が7.5%増加するが、
移動速度が225低下する。もう一度使用すると、通常の姿勢に戻る。
スキルLv習得Lv消費MP習得金額
1Lv100280
 
 
 

パッシブスキル Edit

ガンマスター Edit

 
ガンナーパッシブスキル・ガンマスター.pngガンマスター武器制限
銃やライフルを装備できるようになる。
スキルLv習得Lv習得金額
1Lv10280
 

クイックショット Edit

 
ガンナーパッシブスキル・クイックショット.pngクイックショット武器制限
銃武器による攻撃速度が15%増加する。
命中率が7,5%増加、クリティカルダメージが250%増加する。
スキルLv習得Lv習得金額
1Lv10280
 
 
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑反映しました。前表のデータも現在のに移行済み。説明不足でしたが、日本版cβ初期verでの翻訳データを使って台湾サーバーで情報収集したもので、正確には台湾情報を日本語化したものです。これらが日本版に全て実装されているとは限りませんので、ご留意ください。 -- 2008-07-24 (木) 23:39:01
  • スタンショットが未実装か、どの敵にも発動しません -- ガンナーA? 2008-07-25 (金) 03:04:01
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