Top > ファイター
HTML convert time to 0.107 sec.


ファイター

Last-modified: 2008-07-31 (木) 04:45:50

ファイター(戰士)とは。


物理系職を目指す人が一度は通る道。銃系に行く場合は、次の転職で大幅にプレイスタイルが変わることになる。ここで覚えるスキルは、ナイト系の基礎となるスキルなので一度は全て試してみよう。

戦士系の序盤は特にトースト等に頼ることになるので、早めに買っておこう。



スキル一覧の注意事項(※暫定です)

  • スキル表の数値は、台湾サーバーでの情報を日本語翻訳化をした 「台湾日本語化版」 を基本としています。
  • 台湾日本語化版 と 台湾版(主に台湾攻略サイト)の情報とで、差異がある場合は台湾版を( )内に表記して区別しています。編集の際は情報が混じらないように注意。
  • 詠唱時間・持続時間・射程が空欄のものはスキルLvによって変化するか不明のスキル。Lvごとに書き込めるよう、スキルLvの欄に項目をつけています。
     
  • データがすべて日本版に実装されるとは限りません。また 不具合・翻訳や実装ミス・アップデート修正 などにより今後変わる可能性があります。
 

習得可能スキル一覧 Edit

 
アイコンスキル名スキルLv
習得Lv
対象スキル説明
[効果]
備考
<アクティブスキル>
skill_fighter01.gifパワーストライク1敵単体対象に強力な刺突を放つ。
[ 通常攻撃+追加 のダメージ ]
4
ファイターアクティブスキル・スタンプ.pngスタンプ1敵単体強力な蹴りでダメージを与え、対象の移動速度を遅くする。
[ 固定ダメージ゙ + 移動速度↓ ]
8
ファイターアクティブスキル・ブレイク.pngブレイク1敵単体強力な一撃で対象の防御を崩す。
[ 通常攻撃 + 物理防御↓・敵意・クリティカルダメ↑ ]
6
ファイターアクティブスキル・シールドバッシュ.pngシールドバッシュ1敵単体対象に盾を叩きつけてスタン状態にする。
[ 固定ダメージ + 眩暈 ]
8
ファイターアクティブスキル・デススラッシュ.pngデススラッシュ1敵単体瀕死の対象に対して留めの一撃を放つ。
[ (対象HP38%以下で)通常攻撃+追加 のダメージ ]
8
ファイターアクティブスキル・スラッシュ.pngスラッシュ1敵単体鋭い斬撃で傷を負わせ、一定時間傷を受ける効果を付与。
[ 通常攻撃 + 3秒毎に-2の固定ダメージ ]
6
<パッシブスキル>
ファイターパッシブスキル・シールドビギナー.pngシールドビギナー1自分盾を装備できるようになる。
近距離攻撃する際に命中率が5%上がる。
4
ファイターパッシブスキル・ライフフォース.pngライフフォース1自分基礎体力が上昇する。
[ VIT↑・非戦闘時のHP回復速度↑ ]
4
 

アクティブスキル Edit

パワーストライク Edit

 
skill_fighter01.gifパワーストライク(全力刺書B)対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間0,0ディレイ6,0射程2武器制限近接武器
対象単体に通常攻撃100%*3ポイントを加えたダメージを与える。
スキルLv習得Lvダメージ消費MP習得金額
1Lv4通常攻撃100% + 3220
 
  • スキルLv1Lv2 間で通常攻撃の増加%が( 100%115% )に変化する。それ以降は変化なしの模様。
  • Lv2〜5は【ナイト】で習得 ⇒ ( ナイト・パワーストライク
     

スタンプ Edit

 
ファイターアクティブスキル・スタンプ.pngスタンプ(採腳趾頭)対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間6,0ディレイ30,0射程1武器制限
対象単体に4の物理ダメージを与え、移動速度を275低下させる。
スキルLv習得Lv効果消費MP習得金額
1Lv84 の物理ダメージ + 移動速度 275 低下2140
 

ブレイク Edit

 
ファイターアクティブスキル・ブレイク.pngブレイク(劈開)対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間120,0ディレイ0,4射程1武器制限近接武器
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて物理防御力を*80低下させる。
さらに、与えたダメージと同じ量の敵意を与え、クリティカルを受けた際のダメージを10%増加させる。
この効果は6個まで重複する。
スキルLv習得Lv物理防御力低下持続時間消費MP習得金額
1Lv6物理防御力 80低下120,0180
 

シールドバッシュ Edit

 
ファイターアクティブスキル・シールドバッシュ.pngシールドバッシュ(盾書B)対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間3,0ディレイ15,0射程1装備制限
対象単体に*8ポイントのダメージを与えて、眩暈状態にする。
眩暈状態では、クリティカルを受ける確率が75%上がる。
スキルLv習得Lvダメージ持続時間消費MP習得金額
1Lv88 のダメージ3,06140
 

デススラッシュ Edit

 
ファイターアクティブスキル・デススラッシュ.pngデススラッシュ(獵頭斬)対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間0,0ディレイ9,0射程1武器制限近接武器
HPが38%以下のターゲットに防御力無視の致命的な一撃を与える。
通常攻撃に*18を加えた物理ダメージを与える。
しかしターゲットのHPが38%以上であれば、通常攻撃ダメージを与える。
スキルLv習得Lvダメージ消費MP習得金額
1Lv8通常攻撃 + 187140
 

スラッシュ Edit

 
ファイターアクティブスキル・スラッシュ.pngスラッシュ(劃傷)対象敵単体
詠唱時間0,0持続時間12,0ディレイ1,8射程1武器制限近接武器
対象単体に通常攻撃ダメージを与えて、3秒毎に&−2のダメージを与える。
この効果は3個まで重複する。
スキルLv習得Lvダメージ消費MP習得金額
1Lv6通常攻撃 + 3秒毎に −2 の持続ダメージ280
 
  • スラッシュの上位スキル「ヘヴィスラッシュ」[ 通常+追加ダメ 3秒毎にダメ・敵意・攻撃速度↓ ] は
    【ナイト】で習得 ⇒ ( ナイト・ヘヴィスラッシュ
     
     

パッシブスキル Edit

シールドビギナー Edit

 
ファイターパッシブスキル・シールドビギナー.pngシールドビギナー(體能訓練)装備制限
盾を装備できるようになる。近距離攻撃する際に命中率が5%上がる。
スキルLv習得Lv習得金額
1Lv420
 
  • 戦士系の盾で「必要技能」として装備条件になっているものがあり、その際に必要なスキル。
    (必要技能の無い盾はスキルを習得していなくても装備できる。)
     

ライフフォース Edit

 
ファイターパッシブスキル・ライフフォース.pngライフフォース(格鬥訓練)
*4ポイントのVITと*6ポイント非戦闘時のHP回復速度を増やす。
スキルLv習得Lv効果習得金額
1Lv44のVITと6の非戦闘時のHP回復速度20
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずスキル載せてみた。 データは日本版cβ開始時のものを使用。説明におかしな部分や意味不明な箇所があるが、そのまま掲載。近接スキルなのに「射程27」のものは、実際に試して使えないことを確認して「1」に修正。レイアウト等わかりやすく修正してくれる方いればよろしく。 -- 管理人さんじゃないです? 2008-07-23 (水) 19:01:28
  • ↑(追記)説明不足でした。正確には台湾情報を日本語化したものです。(cβ初期verの翻訳データを使って日本語化してから台湾サーバーで情報収集したもの)。翻訳済というだけで、これらが日本版に全て実装されるとは限りませんので、ご注意ください。 -- 追記? 2008-07-24 (木) 23:47:28
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White